miércoles, 30 de mayo de 2007

COMENTARIOS ENEMIGO ´PUBLICO

ENEMIGO PÚBLICO...

En la película “Enemigo público” podemos ver claramente el desarrollo tecnológico en el que la humanidad se encuentra envuelta. A lo largo de la película pude ver como la tecnología y todos sus avances pueden ser manipulados y mal utilizados por un grupo determinado. Estos grupos son monopolios de poder y dinero, los cuales, gracias a sus condiciones socioeconómicas, pueden tener acceso a los últimos avances y a los beneficios que éstos brindan.
Es increíble pensar en cómo la vida de una persona del como una persona puede ser vigilada y vista por muchas personas, en cualquier momento y lugar del mundo. Tener conocimiento de esto me hace pensar hasta donde hemos llegado, y lo que falta por descubrir tecnológicamente. El sólo hecho de que la intimidad de una persona pueda ser violentada por personas ajenas a nuestra vida, resulta ser bastante incómodo, pero en determinada ocasión en que esto fuera necesario ya sea por un secuestro o por algún otro suceso delictivo en contra de alguien, estos avances serían bastante provechosos y oportunos. Es por lo anterior, que no pienso que los desarrollos tecnológicos sean negativos, todo lo contrario, son positivos y favorables para la sociedad, lo que opino, es que estos deberían ser bien usados y no manipulados por sólo algunos grupos.


ANALISIS DE SECOND LIFE

NUEVO MUNDO VIRTUAL

Second Life es un mundo virtual 3D de interacción social creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedate. Es un mundo que está distribuido en una amplia red de servidores y que puede ser jugado a través de Internet.
Este programa facilita a sus consumidores unas herramientas para modificar y participar en su economía virtual, que opera como un mercado actual. Existe una versión para adolescentes, donde los jugadores son entre 13 y 17 años. Esta versión fue desarrollada a principios de 2005. La media de edad de los residentes de este mundo virtual es de 32 años.
Second Life también tiene una agitada vida cultural, es normal encontrar exposiciones y asisitir a conciertos, grupos musicales independientes son capaces de encontrar un hueco para promocionar su actividad por ejemplo, el día 17 de marzo de 2007
Esmusssein se convirtió en el primer grupo español en actuar "en directo" en el universo de Second Life.
En mayo del 2007 La policía alemana investiga a este mundo virtual ante la denuncia que realizo un periodista en una cadena de televisión de que algunos de sus miembros están pagando para mantener relaciones sexuales con niños virtuales.